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October 31 La mente maestra atras de todo Hideo Kojima
Hideo Kojima: Mejor conocido como el creador de metal gear nacido el 24 de agosto de 1963 en segetaya, tokyo kojima seria alguna vez en su vida vicepresidente de konami sin emargo dejo su cargo alegando que a el jamas le ha gustado hacer el papeleo actualmente kojima es el directo de Kojima Productions un grupo formado para la creacion de videojuegos. A los 3 años kojima se mudaria a Kobe donde en 1986 teniendo grandes aspiraciones a ser director de cine, empezo a trabajar en el equipo de diseño de juegos de konami para la MSX2 el primer videojuego en el que el trabajaria seria "Penguin adventure" como asistente del director el primero juego que actualmente el desarrolaria seria "Lost Warld" un juego centrado en la guerra (alguna semejanza con mgs? xD) sin embargo este fue cancelado al final por konami, el primer juego de su propia mano que veria la luz seria Metal Gear el cual fue lanzado en 1987 tomando en cuenta la oscuridad por la que pasaba la MSX2 el juego en si paso casi desapercibido por japon hasta que se logro su conversion el NES metal gear nos brindaba la historia de solid snake un joven soldado que se infiltraba a la fortaleza de outer heaven para destruir a la ultima arma Metal gear, metal gear seria el primer juego que implementaria el objetivo de evitar el contacto con los enemigos para un mejor desenvolvimiento del juego, esto en si no fue planeado como una caracteristica del juego sino que debido a que la MSX2 con su procesador no podia hacer que mas de 3 o mas objectos en el juego pudieran estar en movimiento al mismo tiempo como en un juego de plataformas comun. Kojima tambien lanzaria Snatcher un juego clasico que contaria la historia de un Cyber punk con partes de su historia centradas en los incidentes de la guerra fria. En 1990 kojima lanzaria Metak gear 2: Solid Snake este juego seria aclamado por la critica haciendolo resaltar en japon por el gran reto y las caracterisiticas que ofrecia el juego sin embargo aunque contara con tanto exito en japon no veria luz en america sino hasta el 2006 con el lanzamiendo de metal gear solid 3 subsistence. Kojima lanzaria en 1992 una version en pc de snatcher cual despues seria pasado a Sega-Cd donde se daria la primera traduccion original al ingles tmb lanzaria en ese año Policenauts un juego estilo pelicuta sci-fi enfocado en una colonia espacial para 1994 snatcher y policenauts habian gozado de gran exito en japon. Para 1998 kojima realizaria Metal Gear Solid para la primera consola de sony el playstation esto causo un boom mundial y kojima era considerado una celebridad mundial en el mundo de los videojuegos metal gear solid fue el primer juego de la saga en utilizar graficas en 3d y un doblaje con voces reales para los personajes . A principios del 2000 kojima crearia la secuela del legendario metal gear solid esta secuela seria conocida como Metal Gear solid 2: sons of liberty este juego seria uno de los mas esperados y seria grandemente aclamado por sus graficas y su realismo tambien seria criticado ya que el integrar a raiden como nuevo personaje principal del juego no fue muy bien recibido por el publico. Antes del lanzamiento de mgs2 kojima produciria una serie de videojuegos y anime conocidos como Zone of the enders la cual tubo un exito muy moderado, kojima tmb produciria boktai: the world is in your hand para el gba este juego contaba con un sensor que recibia rayos de luz haciendo supuestamente el arma del jugador mas poderosa sin embargo cuando el juego no recibia luz el jugador perdia energias obligando a los jugadores a jugar por las mañanas despues de esto kojima se dedicaria a crear Metal gear solid: the twin snakes uno de los remakes de su primer juego para el gamecube. Tiempo despues kojima lanzaria Metal Gear Solid 3: Snake eater este juego recibio aun mas aclamos que la entrega anterior trayendonos mas movimientos una historia mas completa y mas realismo el exito de snake eater es lo que ha hecho que la espera por nuevos juegos de la saga sea mas grande, kojima despues lanzaria secuelas de la saga botkai tanto como de the zone of the enders y tambien lanzaria un nuevo titulo de la saga metal gear para la consola psp conocido como metal gear acid un nuevo concepto de metal gear que uniria elementos de los metal gears y toques de juegos rpg para hacer una experiencia nueva en los juegos de metal gear. Kojima y su equipo conocido como Kojimas productions ahora se encuentran trabajando en el desarrollo de metal gear solid 4 guns of the patriots siendo este el proyecto de mas prioridad (y el mas esperado) por el momento los detalles ademas de los trailers acerca de este juego por el momento son escasos sin embargo se espera saber mas del mismo para el e3 del 2007 Otro proyectos en puerta son Metal gear solid OPS para psp, "Project s" (que se rumora que seria una conversion del juego de snatcher para el nintendo wii) y lunar knights , tmb se ha rumorado mucho la salida de MGS5 e incluso un zone of the enders 3 pero en si no se han dado muchos detalles de esos ultimos dos proyectos. Kojima es conocido como un gran fan de super smash brothers el juego de peleas de nintendo y se rumora que el mismo se contacto con los diseñadores del juego para que snake apareciera en la version que saldra para el wii e incluso se rumora que el realizara el nivel en donde se peleara contra snake en el juego. El futuro de kojima aun es incierto el siempre a dicho muchas veces que se retiraria del diseño de videojuegos algun dia y hasta el momento no lo ha hecho lo que nos deja con la esperanza de que siga haciendo grandes juegos e historias por un buen tiempo mas.-Fuente: Wikipedia Comments (3)
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